正式开始
前往 https://github.com/AssetRipper/ ,下载 AssetRipper 并打开
这会自动调用浏览器并导向 http://127.0.0.1:64203 暂时放一边
接下来在Steam页面对游戏右键并选择 管理 - 浏览本地文件
会打开你的文件资源管理器并导向该游戏位于系统中的实际路径
点击 地址栏 然后复制
此时在 AssetRipper 中我们选择 文件 - 打开文件夹 并粘贴路径,并进入 *_Data 文件夹,这里为 manosaba_Data

接下来会进入漫长的等待时间。网页会卡在加载,我们可以查看一并打开的命令窗口确认资源载入进度
当你发现 查看已导入文件 可被点击后,方可继续
选择右上角的 导出 - 导出所有文件
点击选择文件夹,随便选个位置放解包后的文件
然后点击 导出主要内容
最终,寻找类似 Assets 文件夹,就有所有的资源文件了(如CG图,MV,角色语音等)

注:某些资源为骨骼/模型和动作文件,游戏进行中显现的2D图并非直接由静态文件提供,而是骨骼/模型和动作文件协作而成,对于这些内容,你需要自己拼出完整的资源画面,在此不做讨论
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fix: 路径修复
refactor: 批量更新所有文章图片路径为 public 目录引用
feat: 将所有存量文章时间统一减去8小时,修正时区偏移
chore: remove AI summaries from posts
docs: 统一博客文章AI摘要模型为gemini-3-flash-preview并优化内容
feat(posts): 为所有文章添加AI摘要并支持AI类型提示块
feat(scripts): 添加 imgf 脚本以自动修复相邻图片间的空行
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posts: 添加魔法少女的魔女审判解包教程及资源文件